|
3d objekty potøebují ke svému zobrazení World3d - 3d prostor.
Nejdøíve nìjaká pravidla o 3d souøadnicích. Jednotka 1.0 = 1 metr, rozsah od -32000 do 32000. Støed 3d prostoru je na pozici 0|0|0 ,
to platí i pro 3d objekty a kameru. V¹echny úhly a rotace se chovají jako 1.0 = 180° , tak¾e 0.5 = 90°. To znamená ¾e 0 je toté¾ co -2, 2, nebo 4.
Na v¹echny 3d objekty mù¾e¹ mít jeden World3d nebo pro ka¾dý objekt zvlá¹». To se hodí pro rùzná vrstvení 3d objektù a pod.
World3d pak zobrazí¹ efektem Draw3dWorld, kde si
nastaví¹ "Near cut-plane" a Far cut-plane".
|