dbm7xxaft provede akci po pøehrání efektu v dbm modulu.
Je to jako funkce aft, která pou¾ívá 2D tabulku pro zmìnu parametru(ù) v èase.
Spou¹tí se efektem v DigiBooster modulu, který zaèíná èíslem 7xx.
Èíslo DigiBooster efektu je potøeba pøevést z hexadecimálního do decimálního systému. To se dìlá podle vzorce:
DigiBooster efekt èíslo 751 -> (5*16)+1 = 81, nebo DigiBooster efekt èíslo 726 -> (2*16)+6 = 38.
Èíslo 7 se nepoèítá, druhé èíslo se vynásobí ¹estnácti a pøipoète tøetí èíslo. Tento výsledek (0 a¾ 255) zapi¹ jako èíslo efektu.
Èas co je zapsán ve splinetable urèuje jak dlouho bude efekt trvat a spustí se a¾ kdy¾ se efekt v modulu pøehraje.
Po uplynutí efektu zùstane hodnota na poslední pozici ve splinetable.
|