Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma
karatetlacitka.png (12925 bytes) Intro Buildable objects Effects Parameters Extra Home

Jak použít sinboom jinak ..

<MAIN> jaknasinboom2  |0|1 </MAIN>
<KSCRIPT>
    <ID> jaknasinboom2 </ID>
    <PLAY> part1 | 99999 | 0 | 1 </PLAY>
</KSCRIPT>

-------------------------------------------
<Kimg> im1 | data/colordiscs1.iff </Kimg>
<Kimg> im2 | data/colordiscs2.iff </Kimg>
<Kimg> im3 | data/colordiscs3.iff </Kimg>
<Kimg> im4 | data/colordiscs4.iff </Kimg>
<World3d> world1 </World3d>
<Sprite3d> obj1 |world1|0|0|0|0|0|0|1|1|1|1|1 |im1 </Sprite3d>
<Sprite3d> obj2 |world1|0|0|0|0|0|0|1|1|1|1|1 |im2 </Sprite3d>
<Sprite3d> obj3 |world1|0|0|0|0|0|0|1|1|1|1|1 |im3 </Sprite3d>
<Sprite3d> obj4 |world1|0|0|0|0|0|0|1|1|1|1|1 |im4 </Sprite3d>
<Kcam> kamera |0|0|-4|0|0|0|1  </Kcam>
-------------------------------------------

<KPART>  <ID> part1 </ID>
    <Fx>
        <Pa> SetPalette </Pa> zamkne paletu
        <Pa> im1 </Pa>
    </Fx>
    <Fx>
        <Pa> FillRc </Pa>
        <Pa></Pa>           "root rectangle" (pozadí)
        <Pa> cte |0 </Pa>   číslo barvy
    </Fx>
<Ktable> boomtable1 |0,0|500,1|1000,0 </Ktable>
    <Fx>
        <Pa> Set3dObject </Pa>
        <Pa> obj1      </Pa>
        <Pa> cte |-0.5  </Pa>             pozice x
        <Pa> cte |-0.5  </Pa>                    y
        <Pa> sinboom |-1|1|2.01|1| boomtable1 </Pa> z
        <Pa> 3cte |0|0|0    </Pa> rotace x y z
        <Pa> 3cte |1|1|1    </Pa> scale-velikost
    </Fx>
    <Fx>
        <Pa> Set3dObject </Pa>
        <Pa> obj2      </Pa>
        <Pa> cte |0.5  </Pa>              pozice x
        <Pa> cte |-0.5 </Pa>                     y
        <Pa> sinboom |-1|1|2.02|1| boomtable1 </Pa> z
        <Pa> 3cte |0|0|0    </Pa> rotace x y z
        <Pa> 3cte |1|1|1    </Pa> scale-velikost
    </Fx>
    <Fx>
        <Pa> Set3dObject </Pa>
        <Pa> obj3      </Pa>
        <Pa> cte |-0.5 </Pa>              pozice x
        <Pa> cte |0.5  </Pa>                     y
        <Pa> sinboom |-1|1|2.03|1| boomtable1 </Pa> z
        <Pa> 3cte |0|0|0    </Pa> rotace x y z
        <Pa> 3cte |1|1|1    </Pa> scale-velikost
    </Fx>
    <Fx>
        <Pa> Set3dObject </Pa>
        <Pa> obj4     </Pa>
        <Pa> cte |0.5 </Pa>               pozice x
        <Pa> cte |0.5 </Pa>                      y
        <Pa> sinboom |-1|1|2.04|1| boomtable1 </Pa> z
        <Pa> 3cte |0|0|0    </Pa> rotace x y z
        <Pa> 3cte |1|1|1    </Pa> scale-velikost
    </Fx>
    <Fx>
        <Pa> Draw3dWorld </Pa>    vytvoří "3d svět" s kterým je svázán tvůj objekt(y)
        <Pa></Pa>
        <Pa> world1      </Pa>    název
        <Pa> kamera      </Pa>    kamera
        <Pa> cte |0      </Pa>    čas (pro lightwave objekty)
        <Pa> cte |0.25   </Pa>    z jaké blízkosti se má kamera v 3d prostoru dívat (musí být větší než 0)
        <Pa> cte |20     </Pa>    (musí být větší než než předchozí číslo)
     </Fx>
</KPART>
ghh don'tpanic