Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma
karatetlacitka.png (12925 bytes) Intro Buildable objects Effects Parameters Extra Home

Kamera

Na v¹echny grafické efekty (2d i 3d) se mù¾e¹ "dívat" kamerou. Nìkteré efekty to také pøímo vy¾adují. Kameru nebo kamery si pøedem pøiprav, dej jim název a umísti do prostoru. Potom ji "zamìøí¹" na objekt zájmu napøíklad efektem SetCamTarget. Efektem SetCamCoord se dá pohyb kamery velmi pøesnì naprogramovat a takto pøipravenou kamerou "toèí¹ scénu". Nebo si kameru nastaví¹ a hýbat se bude jen objekt zájmu. Ka¾dá kamera má název, pozici, rotaci a hodnotu FOV (field of view) zorné pole.

3dworldtop.png (8189 bytes)
Pohled shora. Objekt je na pozici 0|0|0.
3dworldside.png (8351 bytes)
Pohled z boku.
kameraset1.png (21128 bytes)
<Kcam> kamera |0|0|-5|0|0|0|1 </Kcam>
kameraset2.png (44659 bytes)
<Kcam> kamera |0|0|-5|0|0|0|2 </Kcam>

<Kcam> název |0|0|0|0|0|0|1 </Kcam>

První tøi èísla jsou pozice x y z , dal¹í tøi èísla jsou rotace x y z , poslední èíslo je FOV. Pozor musí být vìt¹í ne¾ nula !

Souvisí s parametrem: Je pou¾íván v efektech:
4cam Draw3dWorld
Ground
SetCamCoord
SetCamTarget
Sprite
SpriteLight
SpritePlain
SpriteTable
Tunnel

ghh don'tpanic