Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma
karatetlacitka.png (12925 bytes) Intro Buildable objects Effects Parameters Extra Home

Bitmapy

V¹echny bitmapy by se daly rozdìlit asi takto:
Základním bitmapovým "objektem" je <Kimg> název | data/mujobrazek.iff </Kimg>. Velikost a poèet barev je podle toho na co ho chce¹ pou¾ít, viz vý¹e. Napøiklad 3d textura potøebuje 256x256 pixelù 256 barev, tak¾e tvùj Kimg bude: <Kimg> textura1 | data/obrazek256x256.iff </Kimg>.
Nebo lightmapa chce 64x64 pixelù 64 odstínù ¹edé: <Kimg> lightmapa1 | data/lmapa64x64seda.iff </Kimg>.
Nìkteré textury se skládají z více "objektù", v tom pøípadì musí¹ mít i více bitmap - Kimg.
goureauschema.png (11004 bytes)
Textura t3dGoureau se skládá z lightmapa1 a coltab1. lightmapa1 je "objekt" Kimg. coltab1 se skládá z "Kimg objektu" coltabpic a dal¹ích parametrù.
sprajt.png (723 bytes)
Normální sprajt 256 barev, jakákoli velikost. Pro zoom efekty mù¾e¹ pou¾ít extrémní velikosti.
textura.png (148442 bytes)
3d textura má 256x256 pixelù a 256 barev.
texturaefekty.png (114988 bytes)
Obrázek pro efekty musí mít 256x256 pixelù a 256 barev.
lightmapgrey64.png (2410 bytes)
Lightmapa 64x64 pixelù, 64 odstínù ¹edé.
lightmapcolor.png (2518 bytes)
Lightmapa 64x64 pixelù, 256barev.
spritelightkrava.png (4868 bytes)
Lightmapa pro efekt SpriteLight má 64 odstínù ¹edé a jakoukoli velikost.
t3dmapshade64.png (21017 bytes)
Lightmapa pro t3dMapShade má 256x256 pixelù a 64 odstínù ¹edé.
colortable1.png (17357 bytes)
ColorTable má 256x128 pixelù a samozøejmì 256 barev.

<Kimg> název | data/mujobrazek.iff </Kimg>

Jak vidno je to jednoduché. Velikosti a poèet barev viz vý¹e.

Souvisí s parametrem: Je pou¾íván v efektech a objektech:
ImaBlit 3d textury
ImaStop AuxRect
ComputeColortable
Font a Bmfont
BindPalette
Ground
Maprect
MapRectSprite
Multizoom
MultiZoomLight
SetPalette
Sprite
SpriteLight
SpritePlain
SpriteTable
Tunnel
Twirl
Warper

<ImgEmpty> název | ¹íøka | vý¹ka | èíslo barvy </ImgEmpty>

Vytvoøí jednobarevnou "bitmapu", která se chová jako opradová bitmapa. Nìkdy je zbyteèné sahat po bitmapì, takhle je to jen pár èísel. Pøi zadávání velikosti nezapomeò ¾e nìkteré efekty potøebují 256x256pixelù. Jinak je velikost neomezená. Tento objekt je úzce spojen s objektem AuxRect.

Souvisí s parametrem: Je pou¾íván v efektech a objektech:
ImaBlit 3d textury
ImaStop AuxRect
ComputeColorTable
Font a Bmfont
BindPalette
Ground
Maprect
MapRectSprite
Multizoom
MultiZoomLight
SetPalette
Sprite
SpriteLight
SpritePlain
SpriteTable
Tunnel
Twirl
Warper

ghh don'tpanic